从Switch花落企鹅说起:腾讯的决心、任天堂的野望与白热化的战争

2019年4月18日,广东省文化厅公布了《2019年第一季度广东省游戏游艺设备内容审核通过机型机种目录》,nintendo switch的名字赫然显示在其中,并且其代理方显示为“腾讯科技(深圳)有限公司”。
消息一出,一石激起千层浪,2年前腾讯游戏否认代理switch的官宣截图也被翻了出来,一时间评论区成了大型真香现场。对于国内的玩家来说,这次腾讯代理switch的所引发的,不安有之,担忧有之,但期望也有之。所以今天我们就从任天堂、腾讯以及玩家的三方角度,来分析这次促成这次代理的原因以及更为长远的影响。
任天堂的野望对于任天堂来说,switch无疑是一款非常成功的产品。
根据官方自己公布的数据显示,仅2018年一年。switch就售出1740万台,与2017年的1486万台相比,同比增长17.1%。并且在传统的主机销量爆款档期——圣诞节的争夺战中,switch也超越ps4拿下了冠军。看上去,一切似乎都很美好。
但就在2019年1月,索尼的ps4总销量突破9000万台,从销售速度和增幅曲线来看,已经追上并超越了任天堂的传奇主机wii,直接奔着史上最畅销的主机ps2去了。与此形成对比的是,由于2019第一季度的销售疲软,任天堂已经调低了2019财年switch的预期目标,从2000万台下调至1700万台。
危机已经在不知不觉中到来了。从n64就开始的游戏存量问题已经开始威胁着switch的发展,虽然将掌机和主机结合是一个天才的主意,但相较于wii的划时代体感设计,switch在硬件体验上并没有比ps4强多少。任天堂不能再指望有一款《时之笛》出来拯救switch的销量,寻求一个强而有力的合作伙伴提供足够丰富的游戏库存就成为短时间内解决问题的唯一方案。
在这一点上,腾讯或许不是最好的那一个,但至少能成为最有效的那一个。
而且考虑到主机市场的激烈竞争,另开项目,寻求新的经济增长点也是任天堂高层迫切需要解决的问题。2019年1月,任天堂现任社长古川俊太郎在接受《日刊工業新聞》的采访时表示,手游将是任天堂在未来阶段非常重视的领域。
作为一手促成ns大卖的任天堂新当家,古川俊太郎在接受采访时表现出的态度以及足够表明,任天堂对于在手游领域开拓新业务的决心。而如果要论对手游的研制、宣发和运营,腾讯应该算是世界范围内的佼佼者。所以这一次双方的合作,可能也是为以后任天堂在国内的手游业务做铺垫。
不管怎么样,上涨了12%的股价已经足够显示任天堂这次选择的重要性了。
腾讯的决心wegame的发展真的不算好。
自从去年《怪物猎人世界》的wegame版被强行下架后,整整一年的时间,这个腾讯旗下的游戏平台都没有再拿下什么重量游戏的优先发布权。直到今年3月大火的国产游戏《隐形守护者》宣布在wegame上首发后四章的dlc,结果被广大steam粉丝直接爆破,工作室甚至迫于压力宣布解散,wegame陷入更加尴尬的境地。
在这样的情况下,腾讯拿下switch在国内的代理权——其实也就是和任天堂达成战略合作,意义不言而喻。之所以一直坚持不懈地想要进入主机和pc游戏市场,就是因为他们希望能够在网游和手游以外,在这两个飞速发展的游戏品类上也拥有足够强力的市场份额,给自己的游戏帝国盖上最后一块拼板,成为真正没有弱点的游戏行业巨人。
和任天堂的这次合作,不仅有助于开发提升switch的游戏库,也有助于帮助腾讯在游戏平台的大战中重新掌握主动权。特别是2019年开年以来,《隐形守护者》《疑案追声》等国产游戏的大火,让腾讯也有更大的底气开始进行布局(要知道出品《疑案追声》的工作室
next studios就是腾讯旗下的工作室)。
玩家的福利《八方旅人》要汉化了。
没错,这款由史克威尔、a社以及远东娱乐研究联合开发,任天堂负责发行,截止2019年3月卖出150万份,ign评分高达9.3分的ns独占游戏,终于确定将在今年6月7日更新中文版,以《歧路旅人》的名字与所有中国玩家见面。
虽然这次中文版《八方旅人》登录的是steam平台,但在腾讯联手任天堂的消息放出后,这次的游戏更新自然也多了一些意味深长。
但对于国内的玩家来说,这无疑是个好消息。像《八方旅人》这样的以剧情为主要探索内容的rpg游戏,作为一名中国玩家肯定还是希望能够用母语进行体验的。
而《八方旅人》这次的汉化所代表的不仅仅是时隔半年的语言系统增加,更重要的还是从厂商的角度来看,对于国内游戏市场态度的变化。se这次可以给你汉化的《八方旅人》,那下次《最终幻想》续作问世的时候会不会更快进入中国市场?会不会针对中国玩家的喜爱增加一些额外的彩蛋?
对玩家来说,什么产业布局,什么强强联合都太过遥远,作为游戏玩家唯一的心愿,就是以合理的价格在第一时间无障碍地玩到自己喜欢的游戏;只要满足了这一点,谁管你游戏到底是姓t还是姓w。
至少从目前的一系列动向来看,腾讯和任天堂的合作有更大的可能性让这一点实现,这对于玩家来说就够了。
日渐白热化的主机市场争夺战根据newzoo近日公布的2018年全球游戏市场报告显示,主机三大家的长势喜人:索尼全年收入142亿美元,同比2017年增长41%,成为仅次于腾讯的全球第二高收入游戏公司;微软的游戏收入也到达98亿美元,同比增长32%,超越苹果排在第三;任天堂凭借switch的火热也揽入43亿美元收入,涨幅达到36%。
与此形成鲜明对比的是,动视暴雪营收涨幅为6%,ea为4%,育碧为3%。
日益扩大的主机市场给各大厂商带来了稳定的收入增长,但也带来了更加激烈的竞争压力。特别是在索尼的ps5接连曝光,微软又抢先发布无光驱数字版的xbox one s,并即将召开e3展会的时间点上,任天堂所面对的压力无疑也更大。
所以这次与腾讯携手开发中国主机市场,可以说是任天堂高层买出的相当明智的一步。有消息源爆料称,腾讯代理的switch将定价为2200左右,并赠送多款游戏,性价比相当不错。不论未来发展如何,依靠腾讯强大的用户基数再拓展一波switch的用户群总是稳赚不赔的生意,毕竟相较于国际市场的火热而言,switch在国内的销售额并不算太高。
不说了,我先去买个switch打王者荣耀去了。

学历提升在职人员怎么考大学精品班
导电膜透光率,导电膜,科盛达公司
茴香猪肉馅包子#带着美食去踏青#
开聚财营养粥铺店怎么样?有什么好的营销方法?
云南玉溪市稻田养殖小龙虾苗
从Switch花落企鹅说起:腾讯的决心、任天堂的野望与白热化的战争
720度球幕投影活动帐篷 展会庆典篷房
80后创业选择什么好 投资加盟洗车人家洗车美容为你定制成功
承接工程义马市外墙真石漆施工专业
无机玻璃钢风管用的地方越来越多
杜梨苗哪些施肥技巧适合杜梨苗更好的生长
欢呼小马品牌童装折扣库存尾货厂家一手货源
这些奇葩店名 真让人开不了口
厂家供应优质帆布车筐厂家批发价格
龙岗电镀锡|龙岗滚镀锡|龙岗电镀
鸭瘟特效药-鸭瘟怎么治-鸭瘟怎么预防
蓄电池可调试充电机
湖南系统门窗品牌招商,要不要交订金啊?
供应篮球比赛成绩处理及发布系统
北辰数学辅导暑期补课哪家好 庆应教育